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Réglement war BO2

Règles ESL 

Recherche & Destruction Hardcore

Le Mappool
Overflow – Raid – Slums – Yémen – Turbine – Carrier

Standoff – Express – Meltdown – Cargo – Drone

Les armes principales

Assaut : MTAR, Type 25, SWAT-556, FAL OSW, M27, SCAR-H, SMR, AN-94
SMG’s : MSMC, Chicom CQB – 2 par équipe
Snipers : Ballista, DSR 50 – 1 par équipe / Interdit de ramasser au sol
Fusils à pompe : R-870 MCS, KSG – 1 par équipe / Interdit de ramasser au sol
Accessoires : Balles Blindées, Processeur balistique, Crosse réglable et Mire
Atout : Ecoute

Les armes secondaires

Pistolets : Five-seven, Tac-45
Accessoire : Balles blindées

Les équipements

Mortels : Grenade à fragmentation
Non Mortels : Flash & Fumigènes – Maximum 1 par joueur

La configuration du match 

Règles Rech. et Destr.
Limite de temps : 2 min
Nombre de manches à gagner * : 12 manches
Hardcore : Avec
Délai explosion : 45 secondes
Délai pose : 5 secondes
Délai désamorçage : 7.5 secondes
Multi bombe : non
Changement de camp : non
Pose silencieuse : non

* Comprendre : « Nombre de rounds à jouer par side ».


Paramètres Généraux

Séries de points : Non autorisé
Compte à rebours d’avant match : 30 secondes
Compteur avant-manche : 6 secondes
Équilibrage équipe auto : Sans
Chang. D’équipe en cours de jeu : Autorisé
Éléments dynamiques de carte : Non
Killcam : Sans
Spectateur 3e personne : Non autorisé
CODcasting : Autorisé
Mini-carte : Normal
Voix de la vengeance : Non
Discussion de combat : Sans
Annonceur : Sans
Délai explosifs : Sans
Délai séries de points : Sans

Classes Personnalisées
Classes perso. : Autorisé
Choix autorisés : 7

Paramètres Santé & Dégâts
Santé : 30%
Régénération santé : Sans
Tir allié : Avec
Limite élimination de coéquipier : Sans
Tirs dans la tête seulement : Non
Indicateur de dégâts* : Sans

* Pour désactiver, cliquez 2 fois sur l’indicateur de dégât.
Source ESL : http://www.esl.eu/fr/codbo2/news/209608/

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